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Text File  |  2003-10-24  |  7KB  |  183 lines

  1. DemoFreak - The gamereplay tool - 0.65 BETA
  2. Copyright (c) 2003 Mirell Development
  3. http://www.clan-it.net/demofreak
  4.  
  5. -----------------------------------------------------------------------------------
  6.  
  7. CONTENT
  8. ================
  9.  
  10. 1. Introduction
  11. 2. Features
  12. 3. HowTo
  13. 4. FAQ
  14. 5. Web/Contact
  15. 6. Legal
  16.  
  17.  
  18. -----------------------------------------------------------------------------------
  19.  
  20. 1. Introduction
  21. ================
  22.  
  23. Welcome to DemoFreak, a tool for game replays recorded with Half-Life.
  24.  
  25. DemoFreak enables you to easily browse recorded demo files and start them for
  26. playback with various options.
  27.  
  28. Additionally it will show you a lot of information about the demo file you
  29. are about to watch including Duration, Players, Serverinformation, Console output,
  30. Playerchat and much more.
  31.  
  32.  
  33. -----------------------------------------------------------------------------------
  34.  
  35. 2. Features
  36. ================
  37.  
  38. - Free Software! 
  39.  
  40. - Shows used HL modification, Version, played Map, Network information, Demo Duration...
  41.  
  42. - Supports regular HL startdemo/playdemo/timedemo playmodes to start one
  43.   or multiple demos at once 
  44.  
  45. - CS 1.6 / Steam support
  46.  
  47. - Complete information about the server the demo was recorded on, Name,
  48.   Maxplayers, Game, Mapcycle ...
  49.  
  50. - Console output trace, shows everything you would see in the console window
  51.   while watching the demo
  52.  
  53. - Shows all players, their nickchanges as well as their used netsettings and 
  54.   commands in the demo 
  55.  
  56. - Fully supports HLTV demos and reads demos correctly in the way HL does 
  57.  
  58. - Customized command line setup
  59.  
  60. - Shows all talk and ingame say/teamsay/messages/radiocommands/... all Gamemessages! 
  61.  
  62. - Ability to organise demo files in folders and browse them using an easy treeview 
  63.  
  64. - Export in-demo chat to textfiles
  65.  
  66. - Detects corrupt demos and errors
  67.  
  68.  
  69. -----------------------------------------------------------------------------------
  70.  
  71. 3. HowTo
  72. ================
  73.  
  74. - Start DemoFreak.exe
  75. - In the program's menu select "Tools > Options"
  76. - Check if your Half-Life folder is set correctly otherwise click on "browse..."
  77. - Set the preferences according to you needs
  78. - Click on OK and exit the dialog
  79. - Browse to a folder containing demo files in the left treeview
  80. - Demofiles will appear in the right listview
  81. - Select a demofile to get more information about it
  82. - Use the tabpages (General, Server, Players...) to look at various information
  83. - To start the playback, right-click on a demofile and select "Play"
  84.  
  85.  
  86. -----------------------------------------------------------------------------------
  87.  
  88. 4. FAQ
  89. ================
  90.  
  91. Q: Why should I use DemoFreak?
  92. A: DemoFreak is some sort of GUI Frontend if you would like to watch replays 
  93.    of interesting matches recorded within any Half-Life compatible Modification.
  94.    It also gives you plenty of Information about the Demo before you start the playback.
  95.  
  96. Q: Can we put DemoFreak on our CD-ROM or distribute it with our magazine?
  97. A: Please contact hardlife@clan-it.net for permission before doing so.
  98.  
  99. Q: Why are you doing this?
  100. A: I needed a way to read demo files for another project I was coding.
  101.    After I failed looking for any valuable information regarding 
  102.    the demo file format I started with the creation of a simple demoanalyzer
  103.    which evolved to DemoFreak now.
  104.  
  105. Q: Does DemoFreak support other game replays then Halflife Demos?
  106. A: We are planning on adding support for many popular games.
  107.  
  108. Q: How much does it cost?
  109. A: DemoFreak is free but might contain a small banner system in the future. (Nothing annoying!) 
  110.  
  111. Q: Why does the Player details only show cl_xy and not other cvars?
  112. A: DemoFreak only displays playerinformation that was actually recorded in the demo (cl_cmdrate not f.e.) and what can be read with the current version.
  113.  
  114. Q: Will it be possible to directly create AVI files?
  115. A: Yes, with audio (hopefully). You will click on a "Create AVI..." option and receive your desired file for a demo. You will still need a HL installation.
  116.  
  117. Q: Will there be support for other Demo File Formats / Games ?
  118. A: Yes, though we are first targeting support of formats based on the Quake 1 DEM format, followed by various others.
  119.  
  120. Q: How to create movies using DemoFreak?
  121. A: DemoFreak is for starting your host game and display information about a demo file. You can use the "Play Extra > Startmovie" command to create a bunch of .bmp files from the action. You should check out this tutorial on that.
  122.  
  123. Q: How deos DemoFreak help me in league matches?
  124. A: Tell your opponent to start recording a single small demo. While doing so he should issue your desired commands and stop the demo recording. If he does "cvarlist ex_*" and "status" for example you or an administrator will be able to see the output/input from inside DemoFreak. Means, IP's/SteamID/Names/Settings.
  125.  
  126.  
  127. -----------------------------------------------------------------------------------
  128.  
  129. 5. Web/Contact
  130. ================
  131.  
  132. Official DemoFreak Website
  133. http://www.clan-it.net/demofreak
  134.  
  135. Bugreports
  136. demofreak-bugs@clan-it.net
  137.  
  138. General Questions
  139. demofreak-questions@clan-it.net
  140.  
  141.  
  142. -----------------------------------------------------------------------------------
  143.  
  144. 6. Legal
  145. ================
  146.  
  147. Copyright (C) 2003 Mirell Development
  148. Copyright (C) 2003 Martin Szulecki
  149.  
  150. Valve, the Valve Logo and Half-Life are trademarks or registered 
  151. trademarks of Valve L.L.C.
  152. All other trademarks are the property of their respective owners.
  153.  
  154. This program may be used freely, and you are welcome to
  155. redistribute it under certain conditions.
  156.  
  157. This program is distributed in the hope that it will be useful,
  158. but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  159. MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
  160.  
  161. DISCLAIMER OF WARRANTY: THE PRODUCT IS PROVIDED FREE OF CHARGE, AND, THEREFORE,
  162. ON AN "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, INCLUDING WITHOUT LIMITATION 
  163. THE WARRANTIES THAT IT IS FREE OF DEFECTS, MERCHANTABLE, FIT FOR A PARTICULAR 
  164. PURPOSE OR NON-INFRINGING. THE ENTIRE RISK AS TO THE QUALITY AND PERFORMANCE 
  165. OF THE PRODUCT IS BORNE BY LICENSEE. SHOULD THE PRODUCT PROVE DEFECTIVE IN ANY 
  166. RESPECT, LICENSEE AND NOT LICENSOR OR ITS SUPPLIERS OR RESELLERS ASSUMES THE 
  167. ENTIRE COST OF ANY SERVICE AND REPAIR. IN ADDITION, THE SECURITY MECHANISMS 
  168. IMPLEMENTED BY THE PRODUCT HAVE INHERENT LIMITATIONS, AND LICENSEE MUST 
  169. DETERMINE THAT THE PRODUCT SUFFICIENTLY MEETS ITS REQUIREMENTS. THIS DISCLAIMER 
  170. OF WARRANTY CONSTITUTES AN ESSENTIAL PART OF THIS AGREEMENT.
  171. NO USE OF THE PRODUCT IS AUTHORIZED HEREUNDER EXCEPT UNDER THIS DISCLAIMER.
  172.  
  173. LIMITATION OF LIABILITY: TO THE MAXIMUM EXTENT PERMITTED BY APPLICABLE LAW, IN 
  174. NO EVENT WILL LICENSOR OR ITS SUPPLIERS OR RESELLERS BE LIABLE FOR ANY INDIRECT, 
  175. SPECIAL, INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES ARISING OUT OF THE USE OF OR 
  176. INABILITY TO USE THE PRODUCT, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, DAMAGES FOR LOSS OF 
  177. GOODWILL, WORK STOPPAGE, COMPUTER FAILURE OR MALFUNCTION, OR ANY AND ALL 
  178. OTHER COMMERCIAL DAMAGES OR LOSSES, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY 
  179. THEREOF, AND REGARDLESS OF THE LEGAL OR EQUITABLE THEORY (CONTRACT, TORT OR 
  180. OTHERWISE) UPON WHICH THE CLAIM IS BASED.
  181.  
  182.  
  183. -----------------------------------------------------------------------------------